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El Blog Del Asmoso

Sakaguchi , al rincon de los Vende-humos...

Sakaguchi , al rincon de los Vende-humos...

Hace unos meses pudimos leer como Sakaguchi comentaba en su blog que tenia pensado realizar el anuncio de su nuevo titulo antes de final de año , y aseguraba que se encontraba en fase final.

Muchos estabamos esperando como agua de mayo este anuncion , ya que teniamos mucha esperanza en Mistwalker y en este misterioso proyecto , pero desgraciadamente , parece que nos va a tocar seguir esperando ya que Sakaguchi afirmaba lo siguiente en su blog:

"I was planning to announce my new project within this year but it’s a little late. Sorry about that. I imagine announcement will be starting around next spring."

"Tenia planeado anunciar mi nuevo projecto durante este año , pero es un poco tarde. Lo siento mucho. Imagina que el anuncio llegara sobre la primavera que viene"

Una vez mas , otro año entero sin una noticia en condiciones sobre Mistwalker. Esto ya cansa bastante , mi paciencia se va agotando poco a poco , y mira que siendo Mistwalker tengo casi paciencia infinita , asi que no me imagino de muchas mas personas esperaban este anuncio.

Esta mala publicidad puede hacer mucho daño a una empresa que comenzo con muy buenas intenciones , un buen juego como Blue Dragon , seguido de una autentica maravilla como es Lost Odyssey , pero llevamos mucho tiempo sin tener nada , ni una misera imagen , unicamente las promesas de Sakaguchi sobre lo mucho que se esta trabajando y lo mucho que esta trabajando el el projecto , pero reconozco que aun asi , mucha gente abandonara totalmente la espera y se olvidara de todo esto . Muchos pensamos que el retraso del anuncio esta forzado por el inminente lanzamiento de FFXII ( que ya esta a la venta en japon) , ya que es imposible competir con este titulo.

Esperemos que esta nueva fecha del anuncio no termine una vez mas en otro aplazamiento...

Serious Sam 3 sera una realidad

Serious Sam 3 sera una realidad

El equipo de Croteam despues de haber lanzado los remakes de las dos primeras partes de este alocado y imparable Shotter , se sienten totalmente listos para la nueva entrega , Serious Sam 3 (un titulo que derrocha originalidad)

Roman Ribaric , director general de la empresa a declarado en una entrevista a Destructoid aseguraba lo siguiente :

"Serious Sam 3 is happening for sure,it is currently planned to be finished in 2010"

Serious Sam 3 va  a suceder seguro , esta planeado que este completado en 2010

Bueno pues mas claro el agua, ya podian hablar otras empresas con esta claridad la verdad .
Cierto es que Serious Sam conquisto nuestros corazones con su humor y accion sin fin , asi como un multijugador en modo campaña que arrasaba en las redes , pero ahora , que estamos en un momento que los Shooter estan floreciendo como champiñones en un sotano oscuro , el nivel de exigenca del publico a subido mucho en este estilo , y sera dificil que este querido personaje pueda hacerse un sitio en las listas de ventas si no le dan un buen lavado de cara al titulo , pero claro , esto siempre acarrea el problema de borrar toda huella de identidad del juego...

Creo que Crotean , tiene un gran reto en sus manos , y espero de toda corazon , que esta nueva entrega mantenga la endiablada y adictiva jugabilidad del los anteriores , es lo unico que les pido la verdad!

Cuando tenga alguna nueva noticia os avisare

4 personajes por desvelar para SSF4

4 personajes por desvelar para SSF4

Bueno asta el dia de hoy teniamos los siguientes añadidos para Super Street Fighter 4

  • Dee Jay
  • T.Hawk
  • Cody
  • Guy
  • Adon
  • Juri

Hace poco se presento unas imagenes en las que se podia ver el nuevo menu principial , asi como la pantalla de seleccion de personajes y seleccion de escenarios . Esto a desatado las sospechas , y muchisima gente se a lanzado a buscar en estas imagenes pistas sobre los nuevos personajes que quedan.

El total de añadidos sera 10 , con lo que tenemos 4 mas en camino , de los que como se dijo desde un principio , incluso desde esta blog , seran Ibuki , Makoto y Hakan ( el dichoso arabe) , y todo parece indicar que el que nos queda sera..... Dudley!!! . Si , el ingles Boxeador de SF3 sera el que permanece en las sombras , mis fuentes son claras , y no se han confundido en un solo personaje desde que comenzo el goteo de personajes .

Veremos si el tiempo nos da la razon! ^_^

Aqui os coloco la imagen de seleccion de personajes nueva , con todas las suposiciones gracias a EventHubs

Blizzard decidido a irrumpir en las consolas

Blizzard decidido a irrumpir en las consolas

En la ultima entrevista a J. Allen Brack de Blizzard realizada por los 15 años de WoW , pudimos leer algo bastante interesante que a recogido la mayoria de las paginas web dedicadas al mundo videoconsolil.

La declaracion a sido la siguiente:

"We will definitely work on a console game at some point. I have no doubt about that. It's just a matter of]what game"

Definitivamente vamos a trabajar en un juego para consolas en algun momento . No tenemos ninguna duda sobre ello . Es solo cosa de saber que juego

No es la primera vez que se escuchan declaraciones de este tipo desde Blizzard , ya hace tiempo se comento que estaban pensando en realizar una version de Diablo III para consolas de ultima generacion , algo que me pareceria muy raro la verdad . Pero recordemos que Blizzard tiene mas cosas aparte de Warcraft , Diablo y Starcraft .

Siempre podriamos encontrarnos con una nueva version de Lost Vikings , Rock 'n' Roll Racing , o mi favorito una reedicion o nuevas aventuras del maravilloso Blackthorne , uno de los mejores juegos de Blizzard por lo menos a mi modo de ver ( sin quitar merito a las tres grandes sagas , que quede claro)

Solo Blizzard puede sacarnos de dudas , pero como siempre  y conociendo a la velocidad que dan las noticias , tenemos suspense para rato, eso seguro!

Cuando me entere de algo mas , avisare

NIVEL DE ASMOSISMO=5

Modesta banda sonara de Castlevania

Modesta banda sonara de Castlevania

Atentos al tema amigos ... Creo que todos nosotros nos hemos encontrado tarareando alguna de las maravillosas melodias que acompañan a la saga Castlevania , desde la NES asta sus ultimas versiones en DS.

Pues vengo a presentaros un articulo maravilloso que todos estareis deseando adquirir , una coleccion de la banda sonora de la saga Castlevania , presentada en 18 cds y un DVD con entrevistas y grabaciones varias sobre el tema.

Como no esta impresionante coleccion solo esta disponible en Japon , al modesto precio de 21.000 Yenes , asi que ya sabeis que pedirle a los Reyes Magos , Santa Claus , Olentzero , Kwanza o quien sea que os traiga los regalos a vosotros

¿Excusas? eso es para los cobardes...

¿Excusas? eso es para los cobardes...

Bueno 17 dias despues parece que volvemos a la normalidad , esperemos xD, seguire intentando luchar contra la pereza que me esta atacando en plan salvaje para seguir poniendo noticias cuando pueda.... pero vamos teniendo en cuenta que la semana que viene me marcho al pueblo de la Asmosa y no se si alli tendre conexion igual nos volvemos a quedar sin noticias asta que vuelva...

Veremos como van las cosas , haber si soy capaz de mantener un minimo de seriedad para no dejaros abandonaos

Tragnarion Studios habla sobre Scourge Project

Tragnarion Studios habla sobre Scourge Project

El estudio Español , Tragnarion Studios , sigue dando pequeños pero seguros pasos en su ascenso al mundo de los videojuegos, despues de su puzzle Doodle-Hex para DS , que disponia de buenas intenciones pero termino fallando en el control , ahora dan un paso mas , y saltan al mundo de la nueva generacion con un juego de accion en 3º persona basado en el Unreal Engine.

Scourge Project , promete un enfoque total sobre el juego co-operativo y en la narrativa de la historia . Dispondremos de 4 personajes que viviran la historia desde varios angulos , y aseguran que se podra disfrutar con 4 personas manejando a cada uno de estos personajes. 
El juego se distribuira de forma digital , por medio de Steam para PC durante enero , y por XboxLive durante marzo de 2010 , no hay fechas para la version de PS3 , pero estamos seguros que dentro de poco podremos dar mas datos.

El juego tambien incluira un variado juego online para 16 personas con los modos tan tipicos en este genereo , deathmach , capturar la bandera y demas.

Desde aqui podeis acceder directamente a la galeria de imagenes del juego desde la pagina oficial , echarle un ojo para ver que se lo estan currando bastante. 

Un gran aplauso para esta pequeña empresa , son nueve personas , de Palma de Mallorca que lleva desde 2003 intentando hacerse un hueco en el dificil mundo de los desarrolladores de videojuegos , y espero que triunfen y puedan codearse con los grandes del mercado

Pues ahora Edge Of Twilight revive O_O

Pues ahora Edge Of Twilight revive O_O

Dias despues de que las noticias de la cancelacion de este titulo llenen la totalidad de las paginas dedicadas a estos menesteres , Fuzzyeyes Studios confirma que no se a abandonado el proyecto .

Fuzzyeyes Studios afirma que el juego fue colocado en espera sobre el mes de octubre , por varios problemas con la empresa decidida para publicar el juego , Southpeak Interactive , que segun Fuzzyeyes son los causantes de todos los problemas que estaban sufriendo.

Aseguran que el titulo volvera a estar en desarrollo en enero y que esperan que el juego este terminado lo antes posible.

Pero Kotaku tambien recuerda , que otros miembros del estudio les han asegurado que temen por el futuro del juego , ya que los problemas con Southpeak cada vez son mayores y no creen que puedan ser solucionados.

Esto ya parece un culebron XD , de cualquier forma , esperemos que el titulo vea la luz , ya que me llama mucho la atencion y tengo ganas de poder probarlo

Bungie busca nuevos talentos

Bungie busca nuevos talentos

Bungie a publicado una oferta de trabajo en su pagina en la que buscan nuevos creativos para nuevos proyectos y ofrecen lo siguiente:

"Histories and legends, combat dialog, weapon descriptions, etc. Your words will help define Bungie’s next game universe."

"Historias y leyendas , dialogos de combates , descripcion de combates , etc . Tus palabras ayudaran a definir el universo del siguiente juego de Bungie"

Mucho tiempo se lleva hablando de los nuevos proyectos de Bungie mas alla del mundo Halo , y la verdad estoy bastante interesado en ver que son capaces de crear , aunque tardaremos mucho en poder saber algo mas sobre este secreto proyecto.

¿Que opinais vosotros? estoy muy seguro que nos presentaran dentro de un año o dos , un nuevo shotter basado en un mundo tan rico y completo como el universo Halo .

DLC de Assassin's Creed II anunciado

DLC de Assassin's Creed II anunciado

Ubisoft ya a confirmado que tiene preparado dos expansiones preparadas para su recien lanzamiento Assassin’s Creed II.

La primera descarga sera lanzada en Enero ( si el mes que viene ) y se llama "Battle of Forli" , y la segunda en Febrero (Oh! sopresa) "Bonfires of Vanities".

Ambas descargas aseguran que ocuparan 1GB cada una ( la de dios ) y por ahora no se sabe demasiado sobre ellas , pero Ubisoft a asegurado que durante este mes daran mas datos sobre el mismo.

Ahora vamos a lo de siempre , acaba de salir el juego y tenemos ya dos expansiones listas para sacar mucho mas dinero , y si encima es cierto lo que aseguran , que rellenaran trozos de la historia , tiene mas delito todavia, porque si queremos enterarnos de todo lo que a sucedido en el juego que hemos comprado , tendremos que desembolsar una cantidad importante de dinero para poder tener nuestro juego completo.

Impresionante , una cosa es que los packs de contenido alargen el juego con otras historias , como realizo Mass Effect por poner un ejemplo , y otra diferente es que casi sean algo necesario para poder entender el juego en su totalidad. Y mas delito tiene encima este caso , en el que casi podemos estar seguros que estas expansiones estan echas desde hace tiempo , ya que dudo que relamente programen a esta velocidad.

Sin mas ,a lo que estamos acostumbrados y  cada vez se pone mas de moda ... a mi estas cosas es que me ponen negro .
Cuando Ubisoft cuente algo mas sobre estos DLC , avisare

Famitsu hace historia

Famitsu hace historia

Amigos , ha sucedido algo que muchos pensabamos que jamas llegaria a pasar. Famitsu a dado una puntiacion casi perfecta , 39 , a un juego que no es japones!! . Vivir para ver.

El juego que a conseguido esta impresionante gesta no a sido otro que Call Of Duty: MW 2 . Un titulo que a demostrado en todo el mundo su calidad por todo el mundo .

Parece algo logico , pero recordemos que en Japon son mas cerrados que la cartera de muchos banqueros , y jamas  habia sucedido una cosa de este calibre . Por eso mismo creo que esta noticia tiene mucha importancia y sigue con la linea que ultimamente estamos viendo , de como el mercado japones , que anteriormente eran los reyes del negocio , estan reconociendo poco a poco que deben bajarse del burro y empezar a apreciar tambien los grandes titulos que se hacen en el resto del mundo.

Aun asi , esta noticia tiene un lado oscuro , y es que aun con las grandes puntuaciones que ha recibido el juego , sus cifras estan siendo mas que discretas , y los jugadores japoneses no lo estan recibiendo con entusiasmo , y muchos se estan quejando de tremendo doblaje que a sufrido el juego al verse doblado al Japones.

A este paso el mundo dara la vuelta , y seran los japoneses los que se quejen de las terribles versiones que les llegaran años despues de su lanzamiento en el resto del mundo.

 

Edge of Twilight Cancelado -_-U

Todo parece indicar que la empresa Australiana encargada del desarrollo de este juego a abandonado el proyecto hace un par de meses , una noticia triste , ya que este titulo parecia una nueva apuesta bastante fuerte.

Edge Of Twilight fue presentado durante el anterior E3 para PC , Xbox360 y PS3, un RPG que llamo mucho la atencion , por su cuidado apartado grafico (podeis ver el video de una version que no era la final) , su mundo maravillosamente detallado y lleno de vida , asi como su historia , en la que nos presentaba un mundo Steam-Punk en el que dos razas rivalizan por el control . En esta premisa se presentaba nuestro personaje , en un principio la idea era que el personaje seria un mestizo capaz de cambiar de forma y tener las habilidades y apariencia de cada uno de las razas , pero todo parece indicar que las ultimas versiones indicaban que se controlaria a dos personajes , y se podrian experimentar las situaciones desde diferentes lados del conflicto.

Fuzzyeyes Studios , el estudio al cargo , parece que ha abandonado el proyecto , y otras fuentes , segun informa Kotaku , les han confirmado que esto es cierto , asi que desgraciadamente tenemos que decir adios a este proyecto que tan buena pinta tenia en un principio

Primeros bocetos de WarHammer 20K MMO

Primeros bocetos de WarHammer 20K MMO

Gracias a Kotaku he podido ver los primeros bocetos de este futuro MMO , y lo que es mas importante , por fin le dan algo de consistencia al proyecto , que lleva casi dos años  en el horno y no se sabia absolutamente nada sobre el.

Vigil es la empresa que se esta encargando de esta creacion , que como siempre despierta mucha expectacion  entre los muchos amantes de la saga.

Ahora bien , tengo una cosa bien clara , si quieren que este juego triunfe realmente , lo que no deben de hacer es intentar copiar el exito de WoW , porque es algo que nunca se va a conseguir , y ultimamente todo lo que sale en este aspecto es un clonico de WoW , y la verdad para jugar a algo que se parece a otra cosa , juego directamente a otra cosa.

Warhammer Online es uno de los mejores ejemplos , es un buen juego , basado en un mundo impresionante y muy detallado , pero claro , las comparaciones son odiosas , y no vas a conseguir que supere la creacion de Blizzard de esa forma , y eso que War Online tiene algunas cosas que lo diferencian de WoW pero no las suficientes...

NCsoft lo tuvo mas claro , lanzando Aion e intentando crear algo nuevo y diferente , para de esa forma captar nuevos jugadores y tener la posibilidad de que algun rebotado del WoW caiga en sus manos.

Ante todo Originalidad , muchas veces un juego tecnicamente peor puede marcar la diferencia si nos hace sentir que estamos jugando a otra cosa , y no repitiendo una y otra vez lo mismo.

Veremos como termina todo , os pongo las imagenes que han salido a la luz , el resto en Kotaku ya sabeis

Matt Hazard: Blood Bath and Beyond ya tiene fecha

Matt Hazard: Blood Bath and Beyond ya tiene fecha

Pues si señores despues de una desternillante campaña de publicidad que recomiendo a todo el mundo , primera parte  y segunda parte, por fin nos han dado la fecha de salida de esta nueva entrega de uno de los personajes que mas me han marcado en esta nueva generacion , Matt Hazard.

El juego saldra a la venta en formato descargable el 6 y el 7 de enero , para XboxLive y PSN respectivamente , no se a confirmado precio, pero casi seguro que seran 800 puntos.

Esta entrega nos ofrece accion al mas puro estilo Contra , eso si , acon el toque personal de  Matt Hazzard , con cientos de chistes , bromas y referencias a grandes de los video juegos. Tambien se a anunciado que Daxter Dare , compañero de aventuras de Matt Hazzard en sus titulos imaginarios , aparecera tambien para poder disfrutar del juego en coperativo.

Accion , Humor y jugabilidad 2D , ¿que mas se puede pedir? IT'S HAZZARD TIME!!!

NIVEL DE ASMOSISMO = 8

No More Heroes Paradise sin control de movimiento

No More Heroes Paradise sin control de movimiento

Muchos fueron los que cuando salto la noticia de la version para PS3 y Xbox360 de No More Heroes , pensaron que seria una gran baza para la venta de los respectivos controladores con sensor de movimiento , ya que casi la unanimidad de los jugadores de la version de Wii les parecio un muy buen uso de esa tecnologia.

Cientos de rumores y demas poblaron las paginas durante unos pocos dias , asegurando que tanto Natal como Magic Wand seria una compra obligada para poder disfrutar al maximo de este titulo .

Pues va a ser que no...
Yashuiro Wada , jefe de Marvelous Entertainment , ha asegurado que no entran en sus planes introducir estos controladores en su juego , y que su principal interes es un buen aprovechamiento de la alta definicion y añadir contenido adicional que anime tambien a los poseedores de la version de WII a adquirir la nueva edicion.

No he probado la version de WII , la mia no tardo mucho tiempo en salir de casa por falta de uso , pero casi que me alegro de no tener que ponerme a hacer el tonto para pegar espadazos o cargar mi espada de plasma , como ya sabeis , es algo que no termina de convencerme. Creo que es mas interesante que se centren en una buena adaptacion al control y mejoras grafiacas.

Para mi es una gran noticia , espero con muchas ganas este juego , y ademas nos jugamos mucho con el , si este juego consigue unas muy buenas ventas , podremos ver como otros titulos que en un principio se lanzaron unicamente para WII acaben viendo versiones en el resto de consolas , como Mad World o Muramasa (juegos que ademas no han tenido muy buena acogida en esta plataforma)

Tema aparte es el que todavia no hay distribuidor para esta version fuera de Japon , recordar que Ubisoft rechazo distribuir el juego (sacan mas dinero con Imagina ser banquero y esas cosas) , pero estoy casi seguro que alguien se encargara de adquirir  los derechos de este juego que tanto dio que hablar en su momento , y estoy casi seguro que volvera a hacerlo , eso si , ahora en HD 

NIVEL DE ASMOSISMO=8

Retraso y Video de Brink

Xbox 360 Games - E3 2010 - Brink

Nuevas noticias  han surgido estos ultimos dias sobre Brink , el supuestamente revolucionario shooter de grupos tacticos de Bethesda Softworks y Splash Damage para PC Xbox360 y PS3.

Brink promete un cambio en el mundo de los shooter , en los que grupos de jugadores tendran que enfrentarse a cientos de peligros y enemigos  en el Arca . La premisa es algo comun , año 2035 , el mundo se a visto cubierto totalmente por agua , y una enorme plataforma flotante alberga la vida humana , esta plataforma es El Arca y sera en escenario principal de la aventura. 

En este Arca lucharan dos bandos enfrentados , las fuerzas de Seguridad y la Resistencia , escogeremos un bando y ya estamos listos para la accion . Mas alla de distintos modos de juego para solitario y online , Brink asegura que todo sucedera en un mismo mundo , y nuestros personajes seran persistentes en ambos modos , pudiendo realizar misiones en modo solitario para luego ir al modo multiplayer y probar nuestras nuevas habilidades con nuestros enemigos .
Muchos juegos han intentando mezclar ambos modos , y realmente pocos lo han conseguido con exito y mas si tenemos en cuenta que parece que en todo momento tendremos enfrentamientos entre ambos bandos . A mi forma de ver se usara el modo solitario para subir de nivel y ganar equipamiento y habilidades , y el multijugador para lo que seria un Deathmach. De todas formas estan poniendo mucho empeño en esta cualidad del juego , asi que quizas nos sorprendan con algo novedoso que nos impulse a jugar en modo online .

Brink tambien promete personalizacion del personaje , distintas habilidades , puntos de experiencia y habilidades , para sentir mas "nuestro" los personajes que controlemos .
Aparte de todo esto , tambien promenten un control total sobre el personaje, que permitira movimientos al mas puro estilo Mirror’s Edge , pudiendo de esta forma trepar por donde queramos o cruzar saltando precipicios.

En el Video podeis ver un pequeño adelanto , en el  que fuera aparte de el sistema de saltos y demas , podemos ver la calidad del motor grafico , y algunas de las posibilidades de personalizacion de los personajes .

¿Os a gustado? ¿Os despierta asmosismo? Pues lamento decir que el juego a sufrido un horrible retraso que lo empuja en principio a verano de 2010 , pero no descartan nuevos retrasos.

 Cuando me entere de nuevas noticas os informare

NIVEL DE ASMOSISMO=4 ( Molar , mola , pero lo veo distante)

Splinter Cell:Conviction tendra juego Co-operativo

Splinter Cell:Conviction tendra juego Co-operativo

Durante estas semanas se ha estado hablando mucho de unos rumores que estaban propagandose a la velocidad tipica en estos medios.

Estos rumores apuntaban a que la nueva version de Splinter Cell dispondria de un modo  cooperativo para dos jugadores ademas de algun que otro modo mas para multiplayer.

Si os soy sincero estos rumores me parecian bastante flojos y no pense que podrian ser ciertos , mas teniendo en cuenta el modo de juego normal que tienen los Splinter Cell , pero parece que me equivocaba y en la revista digtal Computer and Videogames se han echo eco de la noticia y han confirmado los rumores.

SC:Conviction tendra un modo Mano a Mano coopertivo con el que podremos disfrutar de su tremenda profundidad y complejidad mientras asesinamos y escapamos con un amigo. Ademas de esto afirman que se incluira un nuevo modo multiplayer , que me juego el cuello a que sera un tipico Deathmatch.

La imagen de dos personas jugando al SC a la vez me parece impresionante , y estoy seguro que aumentara la dificultad del titulo bastante , ademas de la diversion y durabilidad del titulo. Espero que pronto pueda tener mas datos que comentaros sobre este titulo , y prometo dar mas credibilidad a los rumores para que no me vuelva a pasar XD

 

BlazBlue tambien llegara a PC

BlazBlue tambien llegara a PC

Tradewest Games SAS , el encargado de publicar este titulo en Francia , ha confirmado que ademas de las versiones para Xbox360 y PS3 del titulo , tambien sera lanzado para PC , una tremenda noticia para todos los amantes de los juegos de lucha que siguen disfrutando de ellos desde sus ordenadores.

Mientras estas noticias aparecen cada poco tiempo , seguimos sin tener una idea clara de cuando sera el lanzamiento de este juego en territorio europeo , y las promesas de una edicion mejorada con nuevos personajes , escenarios y opciones acaba por olvidarse viendo que pasa el tiempo (el juego salio en Junio en Japon y Norte America) y seguimos siendo muchisimos los que no podemos disfrutar de el...

Para el que no lo conozca BlazBlue es el heredero de Guilty Gear (ya que este a deshonrado a sus fans con su inmersion en la tercera dimension) y nos presenta un plantel de luchadores en 2D con una calidad grafica IMPRESIONANTE y unos escenarios trabajados al maximo . Sabiendo que detras de este titulo estan los mismos creadores de Guilty Gear podemos estar seguro que conservara su rapidez , fluidez y amplitud de movimientos y combos (como ya aseguran los que llevan meses jugando a este juego) . Su juego online a sido uno de los mas jugados junto con SF4 , ya que sus rivales como KOF y Tekken estan recibiendo muchas quejas por continuas desconexiones y tremendo lag.

LLevo mucho tiempo esperando este juego pero la verdad es que tanta espera me esta matando , y mas sabiendo que la siguiente version que lleva el apellido de Continium Shift esta a las puertas de ver la luz en el mercado nippon ...

Esperemos que dentro de poco podamos tener por lo menos una fecha a la que agarrarnos.

NIVEL DE ASMOSISMO = 10

Puzzle Quest 2 en camino

Puzzle Quest 2 en camino

GamePro a dado la exclusiva de que en su proximo numero , se desvelara la segunda parte de su exitoso Puzzle Quest .

El anuncio a sido escueto ya que aparte de esta imagen no hay nada mas y tendremos que esperar para conocer mas sobre esta secuela . Lo que si es seguro es que la captura es de la version de Xbox360 (mas que nada por el boton amarillo de Y) , pero como los anteriores titulos de Infinite Interactive , saldra para todas las plataformas .

Puzzle Quest es un juego extraño , si ves a alguien jugar por primera vez , te parecera que esta perdiendo el tiempo y dificilmente entenderas porque tu amigo , del que tenias en tal alta estima , esta perdiendo el tiempo con algo tan cutre y simple . Entonces tu amigo te pasara el mando , te dejara probarlo o lo que es peor , te lo dejara para que lo pruebes en tu casa.

Estas perdido , tu vida de ahora en adelante solo girara en torno a juntar gemas de tres en tres , la sencillez absoluta de su puzzle sumado a la tremenda profundidad y los cientos de opciones que se nos presentan con sus toques de RPG (que para el que lo dude , tiene mas de RPG que los ultimos titulos de Squaresoft) convierte a este titulo en una trampa mortal , de la que nos sera casi imposible escapar.

Infinite Interactive intento repetir este gran exito con Galactrix , pero desgraciadamente acabo siendo mucho mas flojo que su hermano mayor y no tuvo la acogida que se esperaba.

Espero que hayan sido capaces de aprender de los errores cometidos en Galactrix y esta nueva entrega nos devuelva la genialidad del primer titulo.
Respecto a esta imagen que nos han presentado , me llama mucho la atencion la bajada de calidad extrema que noto tanto en los retratos , que son bastante mas simples que los de la primera parte , asi como el interfaz que me parece bastante mas soso y simple . Espero que sea de una version beta y que la final matenga los dibujos tan trabajados que presentaba Puzzle Quest.

En Enero me encargare de poneros al dia

NIVEL DE ASMOSISMO=6 (Galactrix me decepciono , no me fio asta que lo vea)

Nueva entrega de El Profesor Layton

Nueva entrega de El Profesor Layton

Level 5 a dado con su gallina de los huevos de oro , y parece que piensa exprimirla el cuello con las dos manos y si es necesario pedira ayuda a alguien para tener mas gallina que poder apretar.

Para los que no conozcan la premisa , El profesor Layton son una conocida saga de juegos de DS basados en puzzles y acertijos , regados con una gran historia y unas escenas animadas muy bien realizadas .
El juego comenzo pensado como una trilogia , La villa misteriosa , la caja de pandora y el viaje de ultima hora (entrega que todavia no a visto la luz fuera de japon). Para finalizar esta linea argumental se realizo una impresionante pelicula llamada El Profesor Layton y la Diva Eterna , que fue producida por  Masakazu Kubo , conocido por ser el productor de Pokemon , y aunque para nosotros sea uno mas , en Japon es muy conocido y respetado.

Asi se suponia que terminaria la saga de Layton y sus grandiosas aventuras , pero hace bastante tiempo se anuncio que Level 5 se subia el pantalon , y se tiraba al rio , y preparaba una nueva trilogia de nuestro querido Profesor.

Esta primera entrega de la segunda trilogia se llamo El profesor Layton y la Flauta del espectro , y ha salido hoy mismo a la venta en Japon , y durante un evento organizado por Level 5 se anuncio tambien la segunda entrega , La mascara de los milagros.

Level 5 asegura que en esta nueva entrega que vera la luz en tierras niponas durante el 2010 , incluira grandes diferencias respecto al modo de juego de sus antecesores y que trascurrira en una inmensa ciudad-casino.

Tengo mucho aprecio a esta saga , y los dos capitulos que he podido jugar me han encantado y enganchado muchisimo , pero temo que tanto alargar una saga acabe por convertirla en algo rancio y pesado. Espero que estos cambios en la jugabilidad realmetne aporten algo nuevo a la saga , para que de esta forma no acabemos cansados de las aventuras de Layton y su ayudante.
Tambien se a comentado que es posible que una segunda pelicula sea lanzada despues de esta quinta entrega , pero se esta esperando para poder ver con perspectiva las ganancias producidas de la anterior pelicula. 

Aun asi dare un voto de confianza a Level 5 , veremos como termina todo.